这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。; Y5 u, N- J' g4 l' E
1 W) c# [) c8 k1 X( G! I3 q7 l+ V. v
1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。1 I# i& {. R+ ?" C
# [- g' y8 ?4 a- H7 _
强兽人-劫掠者
4 u0 s4 R: b9 `- M 伤害 ★★★★★0 R, o( r6 u# q9 K9 ~% u7 Z
生命值 ★★★★9 c A6 {: |0 g# x
能量 ★★
k/ \! l* M1 n; x2 c2 i+ {& E 护甲 ★★★5 b5 \6 z, o" P. e% T
避免 ★★★★6 B9 W% K" r" l7 A- T5 w
抵抗 ★★9 o! g+ A$ T8 r! T
主要技能:3 o S0 I @$ G9 g" _8 \5 m$ W+ R4 K
1。解除武装:卸下对手的武器0 e, g# `4 Q5 X7 o8 j3 g% H2 s
2。胜利荣耀:狂暴状态) p9 Q9 b3 o X1 h
3。碎裂之击: 破甲
5 V6 P4 i S6 o; s- |
( S9 L5 }" ]( a. S4。避免击晕:摆脱晕眩或昏迷状态
: e1 G, A. y3 G, C6 I' Z 5。高级技能:恢复自身士气+ j4 ~/ s" R2 |$ E- j( x
1 M; r! z |: n0 ~0 o
强兽人-黑箭* n* ?" u6 R0 @/ n0 j( E3 c
伤害 ★★★★★生命值 ★★★
( N$ Z9 y; s; }/ R# O; L/ h8 T 能量 ★★★★
4 a' N. w: T, x2 d7 o/ e 护甲 ★★★★
7 C: o) V) q3 g( T 避免 ★★
" C1 E7 ^5 y$ _. `& S) B 抵抗 ★★ p) [2 D, o {
主要技能: _3 C! X1 U' ~* v A
1。强弓:重击之箭- f: q' `5 ]9 K
2。烈火之箭:攻击+火系dot
6 A0 n3 J2 C [$ @5 I, V& c& k% O @ 3。阻止射击:减速40%
# F" r' i9 b$ E% z. e' z+ h/ \, ~ 4。鸣叫之箭:3次阴影伤害
( ?. f% b1 n& @6 z8 m 5。移动目标:近战+50%闪避对远程+75%闪避 30秒2 p: f9 z- _+ D
6。刺破目标:破甲8 Y$ k5 |! [: \
7。死亡之花:打击四周多个目标" l( C. n. G- I! i/ u: L
8。高级技能:设置陷阱( t7 z0 z q/ P/ {1 C" P" {" T( I0 p1 D
# S9 b: E6 {( x
+ F% c4 u; x8 K; h$ j' @ 强兽人-头领5 {, e8 \! L/ Z' _2 L: q* p
伤害 ★★' V( {9 X7 K# Q7 n9 A5 ^
生命值 ★★★★
' {9 C! V5 R& A- w% E# \ 能量 ★★★
+ Q3 E& f9 I) C& R 护甲 ★★★★★
% S0 v! A) }1 Z 避免 ★★+ J4 B$ z) Q4 A2 a. W6 @& p
抵抗 ★★★★
0 u0 q- A8 v+ U/ S4 H$ z 主要技能:( _/ b2 z7 t! d J o
1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp3 M6 @# [3 l% E
2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气
- D2 G9 q3 `4 x- F 3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度6 U+ E G% t: G, h
4。破胆怒吼:阴影伤害( e! M) c; z7 o! {/ ?& x
5。停止牢骚:+士气,范围
' J2 h) q- R0 _4 g$ Y' Z7 i' I 6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快
. y& O, C. V5 D2 C4 L. s 7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励
5 n$ B; \6 n; O 8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷5 ^4 m* ]; o9 E/ `
4 V0 u( \$ [' y; M* D0 m
2 {/ X/ }, ^9 F, D 猎捕者-座狼
0 N; g$ z. `# x# q 伤害 ★★★★5 U2 G1 f& {5 A7 ^4 p
生命值 ★★★8 m3 K/ O s6 U
能量 ★★★★护甲 ★★# h M& w! q, p0 @" ^1 E
避免 ★★★★★9 q& n* d' f0 F# n/ c
抵抗 ★★: d7 @' W9 r; a6 \* A
主要技能:) c. z/ H" X2 B' q
1。致残撕咬:对方减速25%
3 }5 _: ]) l' v# x0 G8 E 2。疾跑:自身+100%速度' c3 s6 @' |% w9 d+ v: ]( T
3。隐匿:潜行
, M2 T+ }. d+ Y5 O- Y% W- N 4。野蛮毒牙:毒系dot伤害
. o; K9 W( E4 U1 j( L4 L 5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法
/ g2 b) t* _2 q$ u' N8 a 6。突袭:100%打断吟唱并击倒4 t5 b7 S$ y1 w0 ]4 I
7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复8 H7 I: S6 S/ d% U. u. {% `
9 R! ?1 V. `* T1 f/ \ 编织者-蜘蛛5 b% S2 ~$ ]. E" m3 F5 [
伤害 ★★★★& m: v6 Z5 X, g* y9 y" J# S
生命值 ★★
( p8 W. k/ j4 j4 ?. v! X! J 能量 ★★★★★
1 t% j8 E: \, d! ~ 护甲 ★★
. ]6 A+ j( e2 Y' u% A; [4 P 避免 ★★★5 l l/ ~& t1 G) S/ A
抵抗 ★★★★/ O/ @# e/ e' c ]9 b4 z. a8 B
主要技能:/ O4 W' V; W2 C/ O6 {
1。缠绕之网:减慢对手攻击速度
9 u, U# u: R. ?% d$ G2 |$ B 2。诱捕网:定身; L9 o3 N1 k+ L% b6 Y4 r
3。感染撕咬:毒系dot伤害) K/ h& R! W+ Z5 _* R; a# g
4。穿刺攻击:伤口dot伤害
! ?) L; r# e) [, W 5。陷地庇护:钻入地内免受伤害3 ~( r; j9 C D3 u% L
6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐5 v6 t% g0 Y' x( e9 Z- o
7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷- D" o2 e; b0 e; y3 S+ j. t& y
8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷# l. N- ^2 O4 }% I
9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解+ C" Q/ ?. B+ M j% J$ t# C, f! }/ h
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3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★6 r5 _5 o9 z6 W3 |. q
”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。3 P$ d) Z4 A" W7 I& T! R
0 G, c! O/ k- c+ K4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。
8 Y4 k% l4 a/ p2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。* \, Y+ D( ~: }' a. i% m1 C5 }
3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。* z1 H' }* Y5 H/ ~# }+ t5 {
4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。* h9 d& m) w2 \9 I' ^
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: r2 W/ Z" z2 b. H, m" g5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面