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有关指环王资料的请全部在本帖跟贴!其他自立主题的全部执行删除!
本主题由 Max歌特 于 2008-5-20 00:56 提升
Max歌特
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发表于 2008-5-6 19:00
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有关指环王资料的请全部在本帖跟贴!其他自立主题的全部执行删除!
有关指环王资料的请全部在本帖跟贴!其他自立主题的全部执行删除!
大家好!因为公会规定有关指环王游戏内容的帖子必须发表在公会指环王专门的版块!
但是本团有很多人自己辛苦收集的资料因为没有遵循公会论坛的规定发在专门版块,所以被执行删帖!
所以,为了大家的心血不被浪费,为了更多的人能看到你的心血!
请所有有关于指环王的资料全部在此后跟贴发表!无论是种族,职业等其他资料的,都在后跟帖发表!
违反规定自立主题发表的将一律删除!谢谢大家的理解和合作!
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有关人物基本属性的介绍
敏捷
敏捷有助于:提升攻击命中率
提升招架及躲闪几率
提升远程攻击的伤害
提升近战及远程攻击的暴击几率
力量
力量有助于:提升近战攻击伤害
提升你的格挡及招架几率,对于不可格挡或招架的攻击则无效
减少你所受的物理伤害
活力
活力有助于:提升士气(生命)上限
加快非战斗状态时的士气恢复
减少所受的火焰及暗影伤害
提升对流血,毒素及疾病的抗性
意志
意志有助于:提升能量(法力)上限
加快非战斗状态时的法力恢复
提升恐惧抗性
精神
精神有助于: 加快战斗状态中的士气及能量恢复
提升法术的暴击几率,诸如攻击法术,治疗法术,持续伤害法术
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《指环王Online》种族职业介绍
游戏中有四个种族可供选择——矮人、精灵、霍比特人和人类——每一个种族都各有优缺点。
矮人(从银谷矿开始)
矮人是优秀的战士,在战斗中具有极强的韧性,同时还拥有创造伟大物品的能力。 健壮的矮人在中土以其坚定不移的决心、强大的力量和在地下世界中惊人的创造而闻名。 矮人在大山深处的家园中过着与世隔绝的神秘生活,他们是出色的矿工、铁匠和石匠。 他们的身高平均为4.5到5英尺,寿命较长,通常可活到250年。
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种族特色
力量增强
活力增加
物理抗性增加
在战斗中士气恢复速度加快
在战斗中能量恢复速度加快
敏捷降低
信念减少
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精灵(从艾德里昂开始)
高大而健壮,美丽而优雅,精灵们拥有敏锐的感官和对自然之美深深的热爱。 许多纪元以来,精灵这个高贵种族的英勇抗争史已经与整个中土的历史紧密联系在一起了。 精灵与其他种族不同之处在于他们永远不会变老——即使在今天,中土之外的精灵中还有人能记得他们在中土第一纪时的年轻时光。 他们清楚地记得上一次的灾难,如潮的邪恶力量曾使大地暗淡无光——现在黑暗的威胁似乎要重现这一幕。 许多世代过去,精灵也分裂成许多族群,遍及中土。他们主要生活在远古时就一直居住的森林地区。
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种族特色
敏捷度增加
抗疾病能力增加
抗毒药能力增加
信念减少
士气最大值降低
退出战斗后士气恢复速度减慢
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霍比特人(从绿山村开始)
在第三纪末期之前,中土世界关于霍比特人事迹的记录寥寥无几。事实上霍比特人对此也非常喜欢。 他们是单纯、安静的种族,居住在人们称为夏尔的地方,喜欢住在该地的窑洞里。 较之谈论中土的危险战事而言,这些小小的霍比特人更喜欢和平地耕种、饮食和互赠礼物。 不过,在眼前这个黑暗时刻,这些谦逊的霍比特人却要用他们在语言和行动方面令人惊叹的机智,与中土的自由人民一道对抗北方安格玛不断扩散的邪恶势力,并且他们还将在这场战争中起到决定性的作用。
*******************
种族特色
活力增加
退出战斗后士气恢复速度加快
抗恐惧能力增加
暗影抗性增加
力量降低
********************
人类(从阿切特镇开始)
人类是中土世界寿命最短的种族,不过却是注定要统治第三纪后的世界的种族。 死亡曾被视为神赋予人类的一个独特礼物,不过随着时间的流逝,死亡在人们的眼中却变成了“人类的毁灭”和人类痛苦之源。 人类拥有伟大的勇气和荣誉感,不过他们也极容易被野心、欺骗和背叛深深折磨。
*******************
种族特色
信念增加
力量增强
受到激励后士气会大增
意志降低
*******************
每一个角色都具有7个基本的状态。 士气、能量、力量、敏捷、活力、意志和信念。 这些项目的初始状态值由你所选择的职业和种族决定。 当你所扮演的角色赢得了经验(和升级)时,它们的数值会随之增加。 通过特性也可使之提高
同时,在游戏中设置了七种职业,每一种职业都有其独特的技能和特点。 这些职业分别是:盗贼、旗手、战士、卫士、猎手、巫师和吟游诗人。
每个职业均可使用一定的武器和护甲,并且在初始的时候具有一些特别能力。
盗贼
种族:霍比特人,人类。
角色:反增益
盗贼行事隐匿,善用诡计,他们出没于暗处迷惑并削弱敌人。 他们从背后发起的突然攻击可使敌人感到震惊或惊慌失措,这使得护戒队中的其他同伴可以合力对敌人进行致命攻击。 盗贼在一对一的相互格斗中并不厉害,所以选择该职业的玩家在单独行动时一定要非常小心。
盗贼这个职业适合那些喜欢使用机智与诡计战胜对手的玩家。 使用隐匿技能,盗贼可以从暗处发起攻击,令对手措手不及。 盗贼还可以往对手眼中抛撒尘土来使对手看不见东西,或者出个难猜的谜语搞得对手迷惑不解。 盗贼的战斗方式与其善于通过策略或机智制胜的能力密切相关,他们通常是在对手的致命弱点处进行攻击。
旗手
种族:人类
角色:增益 / 宠物
旗手在整个护戒队中起到鼓起希望的领导作用,他可以激励同伴完成更困难的任务。 一个熟练的旗手可以将同伴从失败的边缘重新召集回来,或者在与大量的敌人作战中赢得胜利。 尽管旗手和他的传令官本身也是受人尊敬的战士,但是旗手的主要作用却是运用其超强的领导力来激励在他周围战斗的人们。
旗手这个职业比较适合那些在近战中喜欢对同伴进行支援的玩家。 由于具有大量支援同伴的技能,并能召唤传令官与之共同战斗,旗手是护戒队中的天然领导者。 他的战斗呐喊使得他在战斗中可以帮助同伴提高士气和战斗技能。 他作战的方式主要是激励周围的同伴为了荣誉而奋勇杀敌。
战士
种族:矮人,精灵,人类
角色:范围性攻击/每秒造成伤害
战士是真正的武器大师,战士具有高超的格斗技能,除了消灭敌人,很少关心其他事情。 战士的回旋剑可以在即使最可怕的兽人的心中引起恐惧,可一次砍翻数名敌人。 虽然战士接受的训练和护甲可以使其拥有较强的生存能力,不过她本人并不关心这个,所以当独自面临数名敌人时,她很快就会发现自己已经陷入了困境。
战士这一职业比较适合那些喜欢快节奏战斗同时在任何时候都有多种战斗选择的玩家。 战士可以使用不同样式的武器,但是主要特点是他们可以同时使用两种武器(有时也称之为“双持”)。 在使用主动攻击的方式时,战斗中的战士可以持续不断地对单个或多个对手造成大量伤害。 他们的战斗方式是基于这样一个理念:进攻是最好的防御。
卫士
种族:矮人,精灵,霍比特人,人类
角色:Tank
卫士是强壮的战士,他们的职责是守护弱者。一个技能娴熟的卫士可以独自面对并战胜最凶狠的敌人。 卫士是愿意并能够吸引更多敌人攻击自身的少数职业之一,并且他们能够做出毁灭性的反击。
卫士这一职业适合那些喜欢鏖战和进行残酷短兵相接战斗的玩家。 作为精通防御艺术的大师,卫士使用挑衅性的攻击和嘲弄来吸引对手注意,然后再使用盾牌和武器,通过格挡和化解来对付敌人的攻击。 他的战斗方式就是在对手的进攻中撕开一道口子,以赢得反击的机会。
猎手
种族:矮人,精灵,霍比特人,人类
角色:Nuker
猎手是天生的追踪者、探路者和箭术大师,目光敏锐的猎手射出的箭极具杀伤力。 猎手不仅箭术高超,还能带领同伴在中土世界里更快穿行。此外,布下陷阱伏击敌人也是她的拿手好戏。 尽管猎手具有相当不错的近战格斗技能,她还是更喜欢用弓箭远距离射杀敌人。
猎手这一职业适合那些喜欢在远距离狙击目标的玩家。 猎手天性聪明,最为人们所熟悉的是他们常常布下陷阱来阻碍敌人行动,然后他们也因此而赢得了时间,以充分发挥弓箭的致命威力。 猎手关于大自然的知识也使得她能够帮助自己和伙伴在荒野中幸存下来。 他们的战斗方式取决于其在自身不受伤害的情况下杀伤敌人的能力。
巫师
种族:精灵,人类
角色:人群控制/宠物
作为古老知识的拥有者,巫师利用其关于古代智慧的知识来阻止邪恶暗影的逐渐扩散。 他可以用这些知识来攻击敌人或治愈同伴的创伤和痛苦。 他甚至能与动物交谈并请求它们提供帮助。
巫师这一职业适合那些喜欢利用古代知识的力量来帮助同伴并阻碍敌人的玩家。 精通中土历史的巫师能够帮助同伴从黑魁首造成的疾病中康复过来。 他们还能使用知识来迷惑、杀伤或阻止敌人,同时他们也能亲自上阵去增援他人。 他们的战斗方式的基本特点就是善用知识的力量来击败邪恶。
吟游诗人
种族:矮人,精灵,霍比特人,人类
角色:医者(Healer)
通过歌谣和传说,吟游诗人能为充满悲观气氛的地方带来希望。 她能激励那些胆小和悲伤的人们去完成伟大的事业。 在战场上,她能通过鼓舞士气的歌谣来加强和恢复同伴的战斗能力,并通过悲哀的挽歌使敌人心里感到恐惧,从而改变整个战场的局势。
吟游诗人这个职业对于那些希望帮助朋友、鼓励朋友在最黑暗的时刻依然继续前行的玩家。 通过大量美好或邪恶的故事歌谣,吟游诗人可以恢复同伴的士气,或使敌人陷入绝望。 尽管能够操纵武器,吟游诗人却更喜欢用话语而非刀剑来说话。 他们的战斗方式基于下列原则:无论世事如何变幻都不要放弃希望。
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发表于 2008-5-6 19:36
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指环王对电脑的配置要求
最低配置
· 处理器:Intel Pentium 4® 1.8 GHz 或与之相当的配置
· 显卡:64 MB NVIDIA GeForce® 3 或ATI® Radeon® 8500
· 内存:512 MB
· 硬盘空间: 有7GB可用空间
· DirectX:DirectX 9.0c
· 操作系统: Windows® XP
· 网络连接: 56kbps调制解调器
· 光驱: 2倍速 DVD光驱
推荐配置
· 处理器:Intel Pentium 4® 2.8 GHz 或与之相当的配置
· 显卡:128 MB NVIDIA GeForce® FX 6800 或 ATI® Radeon® X850
· 内存:1GB
· 硬盘空间:有10GB可用空间
· DirectX:DirectX 9.0c
· 操作系统:Windows® XP/Vista
· 网络连接:宽带DSL/Cable
· 光驱:2倍速 DVD光驱
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发表于 2008-5-7 15:43
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贤者
作为古老知识的拥有者,贤者利用其关于古代智慧的知识来阻止邪恶暗影的逐渐扩散。 他可以用这些知识来攻击敌人或治愈同伴的创伤和痛苦。 他甚至能与动物交谈并请求它们提供帮助。
种族:精灵,人类
职业特点:人群控制/宠物
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发表于 2008-5-7 18:49
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这个方法不错。。
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发表于 2008-5-7 20:37
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猎手的诱拐技巧
有人提出猎人怎样做!其实猎人有3个技能能定怪的:
1,传奇技能.定一群,这个技能最简单,30秒时间,猎人能打的怪30S不可能打不死.但有这个技能猎人等级都快封顶了!应该有不少朋友了,可以和朋友一起做或叫他们帮一下!
2,陷阱,用这个技能关键是你怎么才能让签名怪定住.定住以后个刺客,巫师一样.(所以要多试几次啊).
3,猎人有个在战斗中放陷阱的技能!这样就简单了!在签名怪脚下放就OK啦!
所以猎人用这些技能,再配合惊吓技能多试几次,应该会成功的!看你的运气和操作啦!
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发表于 2008-5-7 20:39
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转载别人的...一些猎手的看法
在分析这个职业以前,首先我要强调猎人姿势非常重要,重要的技能都要姿势.
猎人有几个技能非常重要...我列举如下.
对于远程来说.尖利之箭双重射击,穿刺射击,致命射击急速射击箭雨
辅助技能.力量.姿势精准耐久集中精神净化毒素设置陷阱
近程来说.横扫下盘鞭笞之击盲射
其他技能搜寻路径野兽踪迹迅速逃脱.等等.
猎人怎样攻击进行比较合理点.
个人经验所的.选择辅助是力量加10%的远程攻击,然后来个姿势增加10点姿势.
怪物来说大致分2种远程和近攻的.
远程没说的,猎人只有跟它比伤害.看哪个攻击厉害.
对于近程的.不如先个陷阱,拉开距离,先尖利之箭减低敌人速度,接着双重射击打击,然后就可以用穿刺射击超强攻击,血减低一半以上,可以马上用致命射击
对于怪物2个来说,你必须使用陷阱了,跟盗贼的晕差不多,陷一个,然后攻击另一个.如果姿势消耗差不多了,怪物仍没被杀死.这时候可以马上使用集中精神,可以马上增加9点姿势.然后多使用穿刺射击,看到怪物要挂了,可以使用致命射击.有句话说的好,如果再打不过,马上使用逃命技能.留的青山在,不怕没柴烧.
有人会问,2个以上呢,那就算了,猎人技能容易被打断,我怕技能还没用上,自己就挂了.对于群攻箭雨简直没什么用,最多团队时候怪物多了.使用这个技能,引开攻击诗人的怪物.保险期间2个或者一个.
猎人在魔戒中的伤害输出和操作到底有多大?
不知道那个家伙在论坛说猎人的单体输出伤害高,我简直鄙视白痴,我跟战士比较过,他的一般伤害200多,猎人用技能爆集才200多.提到PK.猎人操作性要求最强,哪个白痴说这个是新手玩的职业啊,说起来就有火.姿态利用和目标调整,简直是考人啊.
猎人在魔戒中的的作用
做什么杀野外杀怪物任务时候,最好找个猎人,简直做的非常快,他有个搜索怪物技能,简直非常不错.
团队任务中个人认为没啥子作用,拉怪可有可无,打手来说,攻击不高,启动团队技能没他的分,晕怪,没这个技能.当盾,没卫士防御高,很多团队任务需要猎人机会很小.
...值得说明的.纯6猎人或者加个贼组队配合好,简直是个BT.怪物基本上近不了身就挂.
一句话,猎人这个职业要求比较高,新人请不要选择他.对于有些论坛发表的贴鄙视一番.
下面是技能.大家可以看看.上面错误修改一下.
1 快速射击 9 远程攻击伤害加3,增加1点瞄准 你可以很快地装填箭支 40
1 尖利之箭 9 远程攻击伤害加3,增加1点瞄准,一开始造成1点普通伤害,随后每2秒造成1点普通伤害,持续20秒,减低目标移动速度10% 你的利箭射伤敌人,使他们流血不止,并移动变慢 1.5 40
1 迅捷攻击 6 主手武器攻击加3 一个快速猛力的肉搏攻击 4.2 2.5
2 双重射击 12 2次攻击,远程攻击伤害加12*2,增加2点瞄准 你可以同时射出两支箭 10.0 40
4 鞭笞之击 12 主手武器加2点伤害 你用带有倒勾的箭割伤了敌人 5.5 2.5
4 姿态:猛力 8 远程攻击伤害增加10%,远程攻击能量消耗增加10%,攻击造成的仇恨度增加10%,对远程攻击的逃脱能力增加10% 保持这个姿态,你的射击的伤害力和穿透力都有增加,但能量消耗和仇恨度也会增加。你对远程攻击的逃脱能力也有增加,但移动速度变慢 5.0
6 设置陷阱 12 你的生存技能使你可以布下陷阱使敌人无法移动,该技能很容易被打断 30.0
8 盲射 13 2次攻击,远程攻击伤害加5,远程攻击伤害加7 你可以通过轻轻一击转移敌人的注意力,然后在近距离内用弓箭攻击他 10.0 2.5
10 穿刺射击 9 远程攻击伤害加13,需要至少3点瞄准,减少3点瞄准 一次极强的设计穿透了敌人的盔甲,减缓其10%的恢复速度 1.5 40
10 瞄准 8 每0.3秒增加1点瞄准 在战斗前,你可以加强瞄准能力。许多射击技能都要消耗瞄准点,一旦移动也会失去瞄准点 2.0
12 搜寻路径 7 增加3%移动速度 你的搜索技能使你的团队在野外跑得更快,进入战斗状态后该机能失效 10.0
12 野兽踪迹 6 你的追踪技能使你可以发现附近的野兽和其他自然生物 30.0
14 箭雨 12 远程攻击伤害加13,需要至少3点瞄准,减少3点瞄准 同时向敌人射出五支利箭,使你可以攻击多个目标 1.5 40 5 10.0
16 横扫下盘 9 主手武器攻击伤害加2,减低目标奔跑速度50% 你会攻击面前敌人的下盘,减缓2个敌人的移动速度 8.0 2 3.5
16 净化毒素 20 增加13%毒系抗性 你的生存能力使你可以使用自然药草净化一个队友身上的毒素 25
18 姿态:精准 8 目标远程攻击逃脱几率减少5%,远程攻击格挡几率减少5%,自身远程攻击失手几率减少10%,对远程攻击的逃脱能力增加10% 保持这个姿态,你的敌人很难躲过你的射击。你对远程攻击的逃脱能力也有增加,但移动速度变慢 5.0
20 急速射击 6 增加攻击速度50%,需要至少3点瞄准,减少3点瞄准 牺牲一些瞄准点,以换取更快速的射击 300.0
20 集中精神 6 在危急时刻,你可以立刻注满瞄准点数 600.0
20 光明营火 11 创造一堆营火 你的生存能力使队友们在野外感到非常舒适,可以增加他们的恢复能力,某些工匠技能也需要营火
22 归家之路 11 把自己的团队传送到另一个区域 你的追踪技能使你可以把自己的队伍带到最近的传送点。该技能很容易被打断
22 仇敌踪迹 6 你的追踪技能使你可以感觉到附近的敌人 30.0
24 转守为攻 9 主手武器攻击伤害加4 当你成功格挡敌人的攻击,你可以快速还以一次高伤害进程攻击 5.0 2.5
26 梭林厅堂之路 11 把自己的团队传送到另一个区域 你的追踪技能使你可以把自己的队伍带到梭林的厅堂。该技能很容易被打断
28 姿态:耐久 8 远程攻击伤害力减少5%,远程攻击能量消耗减少30%,远程攻击仇恨度减少10%,对远程攻击的逃脱能力增加25% 保持这个姿态,你远程攻击的能量消耗和造成的仇恨都将减少,但威力也会减弱。你对远程攻击的逃脱能力也有增加,但移动速度变慢 5.0
30 致命射击 9 远程攻击伤害加21点,需要至少3点瞄准,减少3点瞄准 当敌人的HP降至50%以下时,你可以迅速结果他们 60.0 40
32 布雷之路 11 把自己的团队传送到另一个区域 你的追踪技能使你可以把自己的队伍带到布雷。该技能很容易被打断
32 暗影踪迹 6 你的追踪技能使你可以感觉到附近的亡灵和邪恶生物 30.0
34 蹑手蹑脚 6 暂时减少怪物对你的主意力35% 你的生存技能使怪物对你的主意里降低许多 300.0
38 爱斯特丁之路 11 把自己的团队传送到另一个区域 你的追踪技能使你可以把自己的队伍带到爱斯特丁。该技能很容易被打断
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转载别人的...一些猎手的看法
在分析这个职业以前,首先我要强调猎人姿势非常重要,重要的技能都要姿势.
猎人有几个技能非常重要...我列举如下.
对于远程来说.尖利之箭双重射击,穿刺射击,致命射击急速射击箭雨
辅助技能.力量.姿势精准耐久集中精神净化毒素设置陷阱
近程来说.横扫下盘鞭笞之击盲射
其他技能搜寻路径野兽踪迹迅速逃脱.等等.
猎人怎样攻击进行比较合理点.
个人经验所的.选择辅助是力量加10%的远程攻击,然后来个姿势增加10点姿势.
怪物来说大致分2种远程和近攻的.
远程没说的,猎人只有跟它比伤害.看哪个攻击厉害.
对于近程的.不如先个陷阱,拉开距离,先尖利之箭减低敌人速度,接着双重射击打击,然后就可以用穿刺射击超强攻击,血减低一半以上,可以马上用致命射击
对于怪物2个来说,你必须使用陷阱了,跟盗贼的晕差不多,陷一个,然后攻击另一个.如果姿势消耗差不多了,怪物仍没被杀死.这时候可以马上使用集中精神,可以马上增加9点姿势.然后多使用穿刺射击,看到怪物要挂了,可以使用致命射击.有句话说的好,如果再打不过,马上使用逃命技能.留的青山在,不怕没柴烧.
有人会问,2个以上呢,那就算了,猎人技能容易被打断,我怕技能还没用上,自己就挂了.对于群攻箭雨简直没什么用,最多团队时候怪物多了.使用这个技能,引开攻击诗人的怪物.保险期间2个或者一个.
猎人在魔戒中的伤害输出和操作到底有多大?
不知道那个家伙在论坛说猎人的单体输出伤害高,我简直鄙视白痴,我跟战士比较过,他的一般伤害200多,猎人用技能爆集才200多.提到PK.猎人操作性要求最强,哪个白痴说这个是新手玩的职业啊,说起来就有火.姿态利用和目标调整,简直是考人啊.
猎人在魔戒中的的作用
做什么杀野外杀怪物任务时候,最好找个猎人,简直做的非常快,他有个搜索怪物技能,简直非常不错.
团队任务中个人认为没啥子作用,拉怪可有可无,打手来说,攻击不高,启动团队技能没他的分,晕怪,没这个技能.当盾,没卫士防御高,很多团队任务需要猎人机会很小.
...值得说明的.纯6猎人或者加个贼组队配合好,简直是个BT.怪物基本上近不了身就挂.
一句话,猎人这个职业要求比较高,新人请不要选择他.对于有些论坛发表的贴鄙视一番.
下面是技能.大家可以看看.上面错误修改一下.
1 快速射击 9 远程攻击伤害加3,增加1点瞄准 你可以很快地装填箭支 40
1 尖利之箭 9 远程攻击伤害加3,增加1点瞄准,一开始造成1点普通伤害,随后每2秒造成1点普通伤害,持续20秒,减低目标移动速度10% 你的利箭射伤敌人,使他们流血不止,并移动变慢 1.5 40
1 迅捷攻击 6 主手武器攻击加3 一个快速猛力的肉搏攻击 4.2 2.5
2 双重射击 12 2次攻击,远程攻击伤害加12*2,增加2点瞄准 你可以同时射出两支箭 10.0 40
4 鞭笞之击 12 主手武器加2点伤害 你用带有倒勾的箭割伤了敌人 5.5 2.5
4 姿态:猛力 8 远程攻击伤害增加10%,远程攻击能量消耗增加10%,攻击造成的仇恨度增加10%,对远程攻击的逃脱能力增加10% 保持这个姿态,你的射击的伤害力和穿透力都有增加,但能量消耗和仇恨度也会增加。你对远程攻击的逃脱能力也有增加,但移动速度变慢 5.0
6 设置陷阱 12 你的生存技能使你可以布下陷阱使敌人无法移动,该技能很容易被打断 30.0
8 盲射 13 2次攻击,远程攻击伤害加5,远程攻击伤害加7 你可以通过轻轻一击转移敌人的注意力,然后在近距离内用弓箭攻击他 10.0 2.5
10 穿刺射击 9 远程攻击伤害加13,需要至少3点瞄准,减少3点瞄准 一次极强的设计穿透了敌人的盔甲,减缓其10%的恢复速度 1.5 40
10 瞄准 8 每0.3秒增加1点瞄准 在战斗前,你可以加强瞄准能力。许多射击技能都要消耗瞄准点,一旦移动也会失去瞄准点 2.0
12 搜寻路径 7 增加3%移动速度 你的搜索技能使你的团队在野外跑得更快,进入战斗状态后该机能失效 10.0
12 野兽踪迹 6 你的追踪技能使你可以发现附近的野兽和其他自然生物 30.0
14 箭雨 12 远程攻击伤害加13,需要至少3点瞄准,减少3点瞄准 同时向敌人射出五支利箭,使你可以攻击多个目标 1.5 40 5 10.0
16 横扫下盘 9 主手武器攻击伤害加2,减低目标奔跑速度50% 你会攻击面前敌人的下盘,减缓2个敌人的移动速度 8.0 2 3.5
16 净化毒素 20 增加13%毒系抗性 你的生存能力使你可以使用自然药草净化一个队友身上的毒素 25
18 姿态:精准 8 目标远程攻击逃脱几率减少5%,远程攻击格挡几率减少5%,自身远程攻击失手几率减少10%,对远程攻击的逃脱能力增加10% 保持这个姿态,你的敌人很难躲过你的射击。你对远程攻击的逃脱能力也有增加,但移动速度变慢 5.0
20 急速射击 6 增加攻击速度50%,需要至少3点瞄准,减少3点瞄准 牺牲一些瞄准点,以换取更快速的射击 300.0
20 集中精神 6 在危急时刻,你可以立刻注满瞄准点数 600.0
20 光明营火 11 创造一堆营火 你的生存能力使队友们在野外感到非常舒适,可以增加他们的恢复能力,某些工匠技能也需要营火
22 归家之路 11 把自己的团队传送到另一个区域 你的追踪技能使你可以把自己的队伍带到最近的传送点。该技能很容易被打断
22 仇敌踪迹 6 你的追踪技能使你可以感觉到附近的敌人 30.0
24 转守为攻 9 主手武器攻击伤害加4 当你成功格挡敌人的攻击,你可以快速还以一次高伤害进程攻击 5.0 2.5
26 梭林厅堂之路 11 把自己的团队传送到另一个区域 你的追踪技能使你可以把自己的队伍带到梭林的厅堂。该技能很容易被打断
28 姿态:耐久 8 远程攻击伤害力减少5%,远程攻击能量消耗减少30%,远程攻击仇恨度减少10%,对远程攻击的逃脱能力增加25% 保持这个姿态,你远程攻击的能量消耗和造成的仇恨都将减少,但威力也会减弱。你对远程攻击的逃脱能力也有增加,但移动速度变慢 5.0
30 致命射击 9 远程攻击伤害加21点,需要至少3点瞄准,减少3点瞄准 当敌人的HP降至50%以下时,你可以迅速结果他们 60.0 40
32 布雷之路 11 把自己的团队传送到另一个区域 你的追踪技能使你可以把自己的队伍带到布雷。该技能很容易被打断
32 暗影踪迹 6 你的追踪技能使你可以感觉到附近的亡灵和邪恶生物 30.0
34 蹑手蹑脚 6 暂时减少怪物对你的主意力35% 你的生存技能使怪物对你的主意里降低许多 300.0
38 爱斯特丁之路 11 把自己的团队传送到另一个区域 你的追踪技能使你可以把自己的队伍带到爱斯特丁。该技能很容易被打断
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发表于 2008-5-7 20:48
只看该作者
转载别人的...一些猎手的看法
在分析这个职业以前,首先我要强调猎人姿势非常重要,重要的技能都要姿势.
猎人有几个技能非常重要...我列举如下.
对于远程来说.尖利之箭双重射击,穿刺射击,致命射击急速射击箭雨
辅助技能.力量.姿势精准耐久集中精神净化毒素设置陷阱
近程来说.横扫下盘鞭笞之击盲射
其他技能搜寻路径野兽踪迹迅速逃脱.等等.
猎人怎样攻击进行比较合理点.
个人经验所的.选择辅助是力量加10%的远程攻击,然后来个姿势增加10点姿势.
怪物来说大致分2种远程和近攻的.
远程没说的,猎人只有跟它比伤害.看哪个攻击厉害.
对于近程的.不如先个陷阱,拉开距离,先尖利之箭减低敌人速度,接着双重射击打击,然后就可以用穿刺射击超强攻击,血减低一半以上,可以马上用致命射击
对于怪物2个来说,你必须使用陷阱了,跟盗贼的晕差不多,陷一个,然后攻击另一个.如果姿势消耗差不多了,怪物仍没被杀死.这时候可以马上使用集中精神,可以马上增加9点姿势.然后多使用穿刺射击,看到怪物要挂了,可以使用致命射击.有句话说的好,如果再打不过,马上使用逃命技能.留的青山在,不怕没柴烧.
有人会问,2个以上呢,那就算了,猎人技能容易被打断,我怕技能还没用上,自己就挂了.对于群攻箭雨简直没什么用,最多团队时候怪物多了.使用这个技能,引开攻击诗人的怪物.保险期间2个或者一个.
猎人在魔戒中的伤害输出和操作到底有多大?
不知道那个家伙在论坛说猎人的单体输出伤害高,我简直鄙视白痴,我跟战士比较过,他的一般伤害200多,猎人用技能爆集才200多.提到PK.猎人操作性要求最强,哪个白痴说这个是新手玩的职业啊,说起来就有火.姿态利用和目标调整,简直是考人啊.
猎人在魔戒中的的作用
做什么杀野外杀怪物任务时候,最好找个猎人,简直做的非常快,他有个搜索怪物技能,简直非常不错.
团队任务中个人认为没啥子作用,拉怪可有可无,打手来说,攻击不高,启动团队技能没他的分,晕怪,没这个技能.当盾,没卫士防御高,很多团队任务需要猎人机会很小.
...值得说明的.纯6猎人或者加个贼组队配合好,简直是个BT.怪物基本上近不了身就挂.
一句话,猎人这个职业要求比较高,新人请不要选择他.对于有些论坛发表的贴鄙视一番.
下面是技能.大家可以看看.上面错误修改一下.
1 快速射击 9 远程攻击伤害加3,增加1点瞄准 你可以很快地装填箭支 40
1 尖利之箭 9 远程攻击伤害加3,增加1点瞄准,一开始造成1点普通伤害,随后每2秒造成1点普通伤害,持续20秒,减低目标移动速度10% 你的利箭射伤敌人,使他们流血不止,并移动变慢 1.5 40
1 迅捷攻击 6 主手武器攻击加3 一个快速猛力的肉搏攻击 4.2 2.5
2 双重射击 12 2次攻击,远程攻击伤害加12*2,增加2点瞄准 你可以同时射出两支箭 10.0 40
4 鞭笞之击 12 主手武器加2点伤害 你用带有倒勾的箭割伤了敌人 5.5 2.5
4 姿态:猛力 8 远程攻击伤害增加10%,远程攻击能量消耗增加10%,攻击造成的仇恨度增加10%,对远程攻击的逃脱能力增加10% 保持这个姿态,你的射击的伤害力和穿透力都有增加,但能量消耗和仇恨度也会增加。你对远程攻击的逃脱能力也有增加,但移动速度变慢 5.0
6 设置陷阱 12 你的生存技能使你可以布下陷阱使敌人无法移动,该技能很容易被打断 30.0
8 盲射 13 2次攻击,远程攻击伤害加5,远程攻击伤害加7 你可以通过轻轻一击转移敌人的注意力,然后在近距离内用弓箭攻击他 10.0 2.5
10 穿刺射击 9 远程攻击伤害加13,需要至少3点瞄准,减少3点瞄准 一次极强的设计穿透了敌人的盔甲,减缓其10%的恢复速度 1.5 40
10 瞄准 8 每0.3秒增加1点瞄准 在战斗前,你可以加强瞄准能力。许多射击技能都要消耗瞄准点,一旦移动也会失去瞄准点 2.0
12 搜寻路径 7 增加3%移动速度 你的搜索技能使你的团队在野外跑得更快,进入战斗状态后该机能失效 10.0
12 野兽踪迹 6 你的追踪技能使你可以发现附近的野兽和其他自然生物 30.0
14 箭雨 12 远程攻击伤害加13,需要至少3点瞄准,减少3点瞄准 同时向敌人射出五支利箭,使你可以攻击多个目标 1.5 40 5 10.0
16 横扫下盘 9 主手武器攻击伤害加2,减低目标奔跑速度50% 你会攻击面前敌人的下盘,减缓2个敌人的移动速度 8.0 2 3.5
16 净化毒素 20 增加13%毒系抗性 你的生存能力使你可以使用自然药草净化一个队友身上的毒素 25
18 姿态:精准 8 目标远程攻击逃脱几率减少5%,远程攻击格挡几率减少5%,自身远程攻击失手几率减少10%,对远程攻击的逃脱能力增加10% 保持这个姿态,你的敌人很难躲过你的射击。你对远程攻击的逃脱能力也有增加,但移动速度变慢 5.0
20 急速射击 6 增加攻击速度50%,需要至少3点瞄准,减少3点瞄准 牺牲一些瞄准点,以换取更快速的射击 300.0
20 集中精神 6 在危急时刻,你可以立刻注满瞄准点数 600.0
20 光明营火 11 创造一堆营火 你的生存能力使队友们在野外感到非常舒适,可以增加他们的恢复能力,某些工匠技能也需要营火
22 归家之路 11 把自己的团队传送到另一个区域 你的追踪技能使你可以把自己的队伍带到最近的传送点。该技能很容易被打断
22 仇敌踪迹 6 你的追踪技能使你可以感觉到附近的敌人 30.0
24 转守为攻 9 主手武器攻击伤害加4 当你成功格挡敌人的攻击,你可以快速还以一次高伤害进程攻击 5.0 2.5
26 梭林厅堂之路 11 把自己的团队传送到另一个区域 你的追踪技能使你可以把自己的队伍带到梭林的厅堂。该技能很容易被打断
28 姿态:耐久 8 远程攻击伤害力减少5%,远程攻击能量消耗减少30%,远程攻击仇恨度减少10%,对远程攻击的逃脱能力增加25% 保持这个姿态,你远程攻击的能量消耗和造成的仇恨都将减少,但威力也会减弱。你对远程攻击的逃脱能力也有增加,但移动速度变慢 5.0
30 致命射击 9 远程攻击伤害加21点,需要至少3点瞄准,减少3点瞄准 当敌人的HP降至50%以下时,你可以迅速结果他们 60.0 40
32 布雷之路 11 把自己的团队传送到另一个区域 你的追踪技能使你可以把自己的队伍带到布雷。该技能很容易被打断
32 暗影踪迹 6 你的追踪技能使你可以感觉到附近的亡灵和邪恶生物 30.0
34 蹑手蹑脚 6 暂时减少怪物对你的主意力35% 你的生存技能使怪物对你的主意里降低许多 300.0
38 爱斯特丁之路 11 把自己的团队传送到另一个区域 你的追踪技能使你可以把自己的队伍带到爱斯特丁。该技能很容易被打断
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