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指环王OL邪恶势力扮演各怪物属性表及相对应职业

指环王OL邪恶势力扮演各怪物属性表及相对应职业

(一)怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能及大概相对应职业。 0 i" U$ H* }2 ]- v5 u5 [9 B+ O5 S) t" i3 r

' e( F8 n1 a- ]& e强兽人-劫掠者===战士 ( }& B; `! J" u/ F  Z
伤害 ★★★★★ ; e# b6 x: `" A9 G' Z* g
生命值 ★★★★
  `& ^3 r, V+ N能量 ★★
) u/ y  H' U" C' Z0 n8 F8 _6 w7 k4 V! X护甲 ★★★ # ^" s9 E$ K( Y1 B# G4 @5 X3 Z
避免 ★★★★ ! ^2 S* |" K% E1 b) B* O
抵抗 ★★ ! P- s; q) ^" I& {1 k7 P
主要技能:
3 b8 [& L9 U- q9 U0 g1。解除武装: 卸下对手的武器 ! `0 k& ]2 u4 \+ \
2。胜利荣耀:狂暴状态
: E2 a/ W1 ~; T3。碎裂之击: 破甲 $ z& O3 e: t* T, G0 {
4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态+ f$ Q1 p+ k* \) F7 C9 p* J& z
5。高级技能:恢复自身士气
) u- V2 X2 p9 N$ m* {5 `8 A0 v( h. g, @* i
强兽人-黑箭===猎人
. J, N# z0 x3 K7 L+ x( ?伤害 ★★★★★ ; L# o: \$ B9 [3 N4 y- T$ l1 k- Z) u
生命值 ★★★ 6 U; [" @7 B( u1 E' H* u+ U
能量 ★★★★
+ \4 a* i6 h1 m) T' ~3 y# x5 ?护甲 ★★★★. m) ^, k- x0 E: V- N. X8 L
避免 ★★
: m+ f: A6 b. G; a& o' k抵抗 ★★
( T5 ]8 Z. o( G) L主要技能:
- H; y- X8 d. }1 [1。强弓:重击之箭
+ i: j  y# Q/ G; i' d2。烈火之箭:攻击+火系
* J7 N+ s% k2 a2 M. n4 f  f3。阻止射击:减速40%
3 T1 j5 S  |! A! V4。鸣叫之箭:3次阴影伤害 , G+ s0 J$ ]; [; i" L( L4 E
5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒 - v0 g, }  F0 ^  k% q& q
6。刺破目标:破甲
  d! F& u& L$ i6 s7。死亡之花:打击四周多个目标 1 I+ U$ ~9 u3 Z7 ]: }
8。高级技能:设置陷阱
5 t  U; @! s0 U$ z$ I6 C, y; c; }& T/ v

* C$ B* g+ Q7 v  F% n强兽人-头领===旗手和诗人的结合体。。。
( F: W; s) k& g* f1 _/ p) R伤害 ★★ 2 h) l- A  f7 n
生命值 ★★★★: r0 @4 e: Q) K6 t* R, Z) r
能量 ★★★ $ @. `1 W+ H$ p- k
护甲 ★★★★★ 6 O5 ]' t7 c0 H. Q# n& V& O8 z# y& ^
避免 ★★: h/ f* q' ^: U( E4 n' H3 u* B
抵抗 ★★★★ 7 C  e& j" y0 b% f
主要技能: ) |3 J# Z2 Y& m: Y+ c
1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp
4 H4 ?; W" T3 q& z- p2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气
7 i  h3 y4 E" W3 I7 X& ]- s" Z3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度
& S" B; t- q# P, f( I' g4。破胆怒吼:阴影伤害
2 c6 H* f/ w. [+ \5。停止牢骚:+士气,范围
& F& A4 ]9 @7 M  i# ~# x6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快
2 h$ ^  }' t+ c4 I. B$ k7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励
" }/ A1 F7 X8 B8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷 $ E' q* Y0 W+ j; D. f
9 P( ?4 P0 ]' f% P
猎捕者-座狼===盗贼
+ ]7 x2 E$ U# H$ g( q- H伤害 ★★★★
5 p; ~2 C: x2 o% V+ J4 D( I& `生命值 ★★★
4 g' ^$ S/ d$ L8 Q( J+ v能量 ★★★★( ~* d1 ^: [, m$ U  k9 ^
护甲 ★★ 2 x$ L; Z5 l/ f5 n8 w2 `
避免 ★★★★★ ( l. I9 @8 G% S$ M& i
抵抗 ★★9 x- H1 d6 Q( W% k1 R; v" K& Q6 A
主要技能: 1 S- O& H0 Q0 m$ E5 N
1。致残撕咬:对方减速25% # h( M; g& p  A8 P: j0 V& \
2。疾跑:自身+100%速度 8 f0 |; `8 V9 x1 [
3。隐匿:潜行 & }- R/ F1 g1 w+ C
4。野蛮毒牙:毒系dot伤害 * A: _& z) r5 X( J8 Y& @7 a
5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法
8 v( ~! T6 X" }5 _8 }- j6。*:100%打断吟唱并击倒 . x% W" U9 k* X2 h/ r
7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复 , }, D8 `9 g: @( h" \2 ^/ o

& V1 `3 k0 G0 E( H: C编织者-蜘蛛===巫师
0 c* y. H( k; [# j伤害 ★★★★ . p5 s- t+ M9 M
生命值 ★★ 0 z# Y8 q1 l0 i/ x1 Q) s
能量 ★★★★★ ) ^5 g6 ^- N2 L6 S1 C6 F' A
护甲 ★★
4 {& \# V/ @8 {: @+ }. U避免 ★★★ 4 D! I" K# \+ _# F6 q0 i% Z9 x
抵抗 ★★★★ . o+ t$ b5 O/ o9 p
主要技能:
3 `/ e7 x% ^  |- ^1。缠绕之网:减慢对手攻击速度 ' y* b2 r: x" }, h
2。诱捕网:定身
- E% H5 U$ X7 Z. o" j- L, n2 ~3。感染撕咬:毒系dot伤害
; ^  j: c1 X8 T# l0 ^4。穿刺攻击:伤口dot伤害
2 m/ V# L  \0 t( ]/ T/ q" B" s* x5。陷地庇护:钻入地内免受伤害
& }3 v: Q/ q3 H7 R5 b6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐 8 G  l9 j, x6 t' P5 h6 F( M
7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷+ C, o" A* [1 C/ y. g
8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷 $ z# e3 ^( ~& m  u
9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解 ! Z# D, {! z& B! }; h
7 S7 r$ h* c" F& t. e4 d! N
(二)技能的升级:
0 `8 e  p1 M, J% Y2 k5 k  ]- z6 V* }5 l8 M% _
怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★ ”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(*杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。
0 ^7 D4 [0 q) m5 z% ]6 Q3 V5 g$ }) k8 b2 Q
(三)NPC与任务:
! n4 p0 S0 k" }
8 H$ c4 P% p, N+ Z- n8 W# K# Znpc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的*任务获得了。 / Y' I: g1 f4 A2 I
任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。   Q$ }- s; J+ O  z

. d8 W1 U+ S2 x0 ?/ ?2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。 0 Y3 c$ ?( i& O- e! t- P; L
, ]- U( m" n# G# J
3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。 # Y2 B2 ^. N5 O# s; r" a

6 ]" r' f2 f& F) ~8 `4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。   o2 Q# h5 A9 ^6 J: A3 Z6 M# F

+ n+ G" c: A" J' L: p(四)战争与pvp: 7 z3 p  M- Q! _. X; e' R

. ~5 X, _* g: P: l前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是*近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。

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沙发,哇哈哈 1 m7 w" m! b; A! H6 `
开心啊,怪物不错
你已堕入吾之幻境

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谁设计的----

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好累啊 郁闷

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