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[Max土匪窝]~匪首 Max少尉
 
三光政策:抢光 杀光 烧光
没有军团
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小 发表于 2008-1-5 03:00 只看该作者
对FIFAonline的想法与建议
我是Max网游总公会的一个会员,FIFA足球的游戏玩过2002 ,2003 ,2004 ,在这里想说说我对FIFA这次驾到中国网游市场的想法,想做得最好,FIFA就要下点功夫,目前我只是对国内外这些网游的比较和感受.比起实况足球,(我直话直说哈).我还真想不出来到底差在哪里,这个问题我想过很多次了,但这点我承认FIFA画面质量比实况做得好,但始终玩起来没有实况这么爽,这么激情,只有一点我感觉得出来,就是FIFA的远射很明显差于实况.
声明:我是以不了解FIFAonline的玩家来建的议哈!写得不好请多多包含
建议一:多加入足球队,特别是中国国家队和队员,还有中超球队及部分主力队员,我不知道其他玩家是怎么想的哈,我们模拟想一下,比如我是重庆人,我肯定热爱自己城市的足球事业,虽然战绩不是很理想,毕竟是自己家门口的球队,换位思考一下,假设你是北京人,不管你再怎么不喜欢中国的联赛,不喜欢看北京国安的比赛,如果北京国安得了中超第一名,你嘴吧上不说,但你心里肯定乐滋滋的,心想,这次给我们北京人增光,看不出来还凶也! 再想一下,你选的北京国安,在FIFA里面玩出名堂了,其他玩家在游戏之外议论你,那个北京的好凶噢! 再说了,世界强队又怎样,这只是娱乐而已游戏个嘛,图的就是高兴.
建议2: 其实这也是在推动中国的足球事业,让更多的人喜欢足球,热爱足球,我看现在的网游部分游戏都利用着什么电影改编授权游戏呀,和什么赞助商做这样宣传活动呀, 玩FIFA得什么礼品呀之内,等等```````!如果FIFA能与中国足协成为合作伙伴,我相信这肯定对FIFA有利,而且对足协也有利,如果成功然后就暴光,报子子呀,N多新闻网站呀什么的,标题为中国足球正式与FIFAonline游戏正式签约,FIFAonline中国足协指定游戏,万事开头难嘛!
建议3: 反正目前以我的思路就是不能按照FIFA单机版的路线走,一定要新要有创意,自己创建球队,可以自己编辑球衣,就像实况那样各式各样的图暗什么的,可以在球场边线位置设立广告牌,就像现实中比赛那样,然后对外招租.
建议4: 还有就是让高手有成就感,等级这个东西在所有网络游戏里都是最重要的,但这fifa里可以打破传统网络游戏的升级习惯,比如:俗话说得好,实力证明一切,每升5级后面都加个封号,像劲舞团那样什么舞痴呀,世界明星呀什么的!在这里建完球队出来举个例子:统一封号为球学生依次类推,球童,替补球员,业余球员,职业球员,球星,世界球星,助教,主教练,世界名帅, 国际足联主席,每5级换个封号换的话,刚好换到50级,所以我建议目前封顶等级为50级,如果没有封顶限制早期玩这款游戏的玩家会觉得很累,有压力,如果有玩家练到50级了,可以继续把他的经验算起走,等改版再修改封顶等级,这样他练到50级之后的经验就不会白练了,累积起走,这只是我作的一个参考资料,我只是站在作为一个玩家的想法而想的.
建议5: 方案1: ,怎么样能让高手有成就感,等级这个东西在所有网络游戏里都是最重要的,但这fifa里可以打破传统网络游戏的升级习惯,比如:俗话说得好,实力证明一切,例:1-10级玩家和10级以上玩家比赛赢了就是总经验的双倍 ,10-19级为初级联赛,在这里要注意了,只要10级玩家比对手等级低,那么都根据相关等级数字来叠加 例如:10级vs11级,相差1级,10级的玩家只要赢了,就会比同等级的玩家比赛经验和金币高%10 而等级高的一方赢了,只要没超过对手等级5级则经验不变,经验还是按照同等级经验计算,如果高出5级以上,10级以下经验就只能得到当场比赛的%75的经验,就想需要网游一样,等级越高,打等级越低的怪,经验越低,如果高出10-15级则只能得到当场比赛经验的%50,高出15级只能得到%25,再望上推,就没经验得了,这样主要是针对老玩家欺负新手,重中轻松获得经验升级和增加真实实力数值,当然战绩和状态数值都是跟着变化的,10级战胜了11级玩家,例子比如60的经验公式就是(60%100)X10+60=66 10级vs12级公式就是(60%100)X20+60=72的经验,不管多少级别的,如果打平了就在当场比赛得来的总经验%2 等于说各得一半. 金币也是这样算法,当然经验金币由官方自己定,可以灵活变换的嘛,要注意的是经验是+%10的话得来的经验就必须是双数,这样才不会出现算不进的数字,反正4舍5入法规则,,为什么我主要提到这个经验模式,我只是觉得这样可以照顾新人,这样就会减少乏味和疲倦了,和才进服的时候被老玩家虐,假设我们是现实中的朋友,我在打这游戏,25级了,我推荐你来打 但你是个新人练到10级了,还差我这么远,心里不爽,呵呵,不用急,我带你根据经验升级模式,我比你高15级叠加上来经验高%150,公式为: (60%100)X150+60=150新的升级模式也许会给玩来期待,我也是过来人,知道练级的痛苦,很想一步登天 但不可能 还可以设置前500强以内的上榜队伍,让中下级别的有冲劲和羡慕感.
方案2:说简单了,太多了,就是不分等级约束,例子:比如10级VS15级的,10级赢一场是60的经验,而15级的赢一场是110的经验,如果10级胜了就能获得(10级的60经验)+(15级的经验110)=170的经验,如果打平了就用总经验数170%2=85,这样也是新人赚了,因为新手等级要低.这种要简便一点.
建议6: 在这里我要说的是,战绩:胜 败 平 赢一场和正规联赛一样3分制,败则无分记录,平就是1分,打了多少场比赛胜了多少场,平了多少场,和败了多少场都显示出来,让其他玩家看得到对手的战绩,反正胜一场就加3分败了则不加,平了加1分,例子:比赛场数20场 胜10 平7 败3 积分37分.
建议7: 还有就是能显示玩家真正实力的数值,这个会根据你输球和赢球的记录,来计算你的实力,说简单点就是玩家的胜,这个会根据你自身状态来变动,胜了就增加,败了就减少,打平了则不动,当然,场数打得越多,数值就变化得越慢,这个我想了下,可以解决的办法就是把数值变大,如1000 或,10000 再搞个队伍实力的排行,这里就不能叫胜率了,就是要让打网络游戏的玩家不仅要展示级高,玩家还可以让对手知道自己真正的实力,要我看来劲舞团那个等级就没啥用处,实力证明一切,所以我们要在FIFA中体验到这种乐趣.
建议8:贴近现实中一点,足球运动服后面或者前面基本上都有赞助商的广告,可以设置个等级限制,或到了多少积分或战绩,就可以签个赞助商,在这里指的这个赞助商不是现实中的,只是一个等级象征,一件装备在球衣上的图案.
我要说的,就是这些,搞了接近6个小时了,现在已经是半夜3点了,我该睡觉了.
文章来源于wwwe7max.com网游总工会
原创作者:Max中谷王
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